terça-feira, 17 de março de 2009

Aula 3 e 4 (Unwrap e Rendering to texture)

Exercício de mapeamento de luz para virtools:
- Definir unidades 3dsmax (Meters e 1=1meter)
- Construir plano (50x120 segs:2x3) e box (25x120x25 e segs:1x3x1)
- Modificar box através de edit poly (ver imagem 01).
- construir um árvore (American Elm 45x0.7x0.4)
- Mapear edificios (Diferenciar as faces ID's)
- Utilizar modificador Unwrap
- Iluminar o ambiente
- Aplicar o rendering to texture
- Preparar o ficheiro para exportar para o virtools
- Importar objectos no virtools

Imagens referência

unrwap2

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