Antes de começarem, leiam o enunciado com muita atenção!
Podem descarregar os ficheiros para exame aqui.
Bom trabalho.
segunda-feira, 8 de setembro de 2008
quinta-feira, 19 de junho de 2008
Entrega Projecto Final
A apresentação e entrega dos projectos finais, será no dia 22 de Julho às 15h00 (turnos da tarde) e 18h30 (turnos da noite).
Relembramos, que deverá ser entregue todo o material utilizado (ficheiros virtools e 3dsmax) em formato DVD.
Bom trabalho
Filipe Costa Luz
Pedro Cascais
Relembramos, que deverá ser entregue todo o material utilizado (ficheiros virtools e 3dsmax) em formato DVD.
Bom trabalho
Filipe Costa Luz
Pedro Cascais
quinta-feira, 15 de maio de 2008
Material 3D para próxima aula
Pede-se aos alunos que entreguem em formato digital* os seguintes dados:
- Planta do espaço
- mapa de interacções (Interactividade do sistema a desenvolver), exemplo:
1) interacção de personagens com espaço, objectos e outras personagens
2) interacção com uitilizador (através do rato)
3) interacção com sons e imagens
4) ...
*em formato PDF, DOC ou PPT
- Planta do espaço
- mapa de interacções (Interactividade do sistema a desenvolver), exemplo:
1) interacção de personagens com espaço, objectos e outras personagens
2) interacção com uitilizador (através do rato)
3) interacção com sons e imagens
4) ...
*em formato PDF, DOC ou PPT
aula 9 - render to texture
Render to texture - Técnicas de texturização com informação de luz e materiais do espaço 3D.
sexta-feira, 2 de maio de 2008
Novo tutorial
Inseri novo tutorial (3ds max para Virtools
sexta-feira, 18 de abril de 2008
Estágio Profissional
Avisam-se os alunos do seguinte estágio/proposta de emprego:
Empresa - Imagine Virtual
Empresa - Imagine Virtual
Pretendemos admitir um estagiário na área de Video, para as mais variadas frentes, mas a componente mais forte será Web.
No entanto temos sido consultados cada vez mais nas área do 3D e Videos Corporativos para Exposições e eventos
As condições de admissão serão as seguintes
1ª Fase – fase experimental e de adaptação ( 4 meses com ajudas de custo)
2ª Fase - Estagio Profissional de 9 meses ( eventualmente extensiveis por mais 3 meses)
3ª Fase - Contrato anual
quarta-feira, 16 de abril de 2008
aula 6 - Optimização de espaços
Conceito de "Portal" em Virtools.
Colisões com objectos e detecção de plataformas (floors)
Descarregar Material Aula
Colisões com objectos e detecção de plataformas (floors)
Descarregar Material Aula
terça-feira, 8 de abril de 2008
Aula 5 - normal bump
Descarregar ficheiros para aula.
Técnicas de mapeamento avançadas em 3dsmax:
- por "unwrap"
- para processamento em Direct X (ficheiros DDS)
Análise do plugin da nvidia para o Photoshop (ver também PDF's).
Links úteis - Site CG Textures
Técnicas de mapeamento avançadas em 3dsmax:
- por "unwrap"
- para processamento em Direct X (ficheiros DDS)
Análise do plugin da nvidia para o Photoshop (ver também PDF's).
Links úteis - Site CG Textures
terça-feira, 1 de abril de 2008
ARAM II - aula3
Esclarecimentos sobre projecto final
Preparação de conteúdos para virtools:
- escalas (Xform), texturas (potência 2), Unwrap, Lowpoly
Visionamento de projecto vídeo (Onedotzero5)
-Tyger
-What Goes Up [must come down]
- toner
Preparação de conteúdos para virtools:
- escalas (Xform), texturas (potência 2), Unwrap, Lowpoly
Visionamento de projecto vídeo (Onedotzero5)
-Tyger
-What Goes Up [must come down]
- toner
CMI - Aula 3
Técnicas de modelação, texturização e animação de personagens para processamento gráfico em tempo real.
Links:
PPT Virtools
PPT Virtools2
Tutoriais virtools
Modelação 3D
Links:
PPT Virtools
PPT Virtools2
Tutoriais virtools
Modelação 3D
segunda-feira, 31 de março de 2008
ARAM 2 - Post
Dêem uma vista de olos nos seguintes blogs/Sites:
- Creative Review
- blog mestrado em Produção e Criação em Artes Tecnológicas
- Creative Review
- blog mestrado em Produção e Criação em Artes Tecnológicas
Desenvolvimento de Jogos para Consolas ou para PC?
Em projectos lowbudget o que devemos desenvolver:
jogos para consolas ou para PCs?
jogos para consolas ou para PCs?
Blog Multimedia
Este é o blog de apoio à variante de Comunicação Multimédia da licenciatura em CVCM.
Pretende-se que os alunos de CMI estejam atentos ao que os alunos finalistas desenvolvem nos seus projectos finais, desse modo, este blog "mistura" posts para as disciplinas de CMI (2º ano) e ARAM II (3º Ano).
Bom trabalho!
Filipe Costa Luz
Pretende-se que os alunos de CMI estejam atentos ao que os alunos finalistas desenvolvem nos seus projectos finais, desse modo, este blog "mistura" posts para as disciplinas de CMI (2º ano) e ARAM II (3º Ano).
Bom trabalho!
Filipe Costa Luz
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