segunda-feira, 8 de setembro de 2008

Exame CMI

Antes de começarem, leiam o enunciado com muita atenção!

Podem descarregar os ficheiros para exame aqui.

Bom trabalho.

quinta-feira, 19 de junho de 2008

Entrega Projecto Final

A apresentação e entrega dos projectos finais, será no dia 22 de Julho às 15h00 (turnos da tarde) e 18h30 (turnos da noite).

Relembramos, que deverá ser entregue todo o material utilizado (ficheiros virtools e 3dsmax) em formato DVD.
Bom trabalho

Filipe Costa Luz
Pedro Cascais

quinta-feira, 15 de maio de 2008

Material 3D para próxima aula

Pede-se aos alunos que entreguem em formato digital* os seguintes dados:
- Planta do espaço
- mapa de interacções (Interactividade do sistema a desenvolver), exemplo:
1) interacção de personagens com espaço, objectos e outras personagens
2) interacção com uitilizador (através do rato)
3) interacção com sons e imagens
4) ...


*em formato PDF, DOC ou PPT

aula 9 - render to texture

Render to texture - Técnicas de texturização com informação de luz e materiais do espaço 3D.

sexta-feira, 2 de maio de 2008

Novo tutorial

Inseri novo tutorial (3ds max para Virtools ) sobre exportação de conteúdos (objectos, Characters e animações).

sexta-feira, 18 de abril de 2008

Estágio Profissional

Avisam-se os alunos do seguinte estágio/proposta de emprego:

Empresa - Imagine Virtual

Pretendemos admitir um estagiário na área de Video, para as mais variadas frentes, mas a componente mais forte será Web.
No entanto temos sido consultados cada vez mais nas área do 3D e Videos Corporativos para Exposições e eventos

As condições de admissão serão as seguintes

1ª Fase – fase experimental e de adaptação ( 4 meses com ajudas de custo)

2ª Fase - Estagio Profissional de 9 meses ( eventualmente extensiveis por mais 3 meses)

3ª Fase - Contrato anual

quarta-feira, 16 de abril de 2008

aula 6 - Optimização de espaços

Conceito de "Portal" em Virtools.
Colisões com objectos e detecção de plataformas (floors)

Descarregar Material Aula

terça-feira, 8 de abril de 2008

Aula 5 - normal bump

Descarregar ficheiros para aula.

Técnicas de mapeamento avançadas em 3dsmax:
- por "unwrap"
- para processamento em Direct X (ficheiros DDS)

Análise do plugin da nvidia para o Photoshop (ver também PDF's).
Links úteis - Site CG Textures

terça-feira, 1 de abril de 2008

ARAM II - aula3

Esclarecimentos sobre projecto final
Preparação de conteúdos para virtools:
- escalas (Xform), texturas (potência 2), Unwrap, Lowpoly

Visionamento de projecto vídeo (Onedotzero5)
-Tyger
-What Goes Up [must come down]
- toner

CMI - Aula 3

Técnicas de modelação, texturização e animação de personagens para processamento gráfico em tempo real.

Links:
PPT Virtools
PPT Virtools2
Tutoriais virtools
Modelação 3D

segunda-feira, 31 de março de 2008

ARAM 2 - Post

Dêem uma vista de olos nos seguintes blogs/Sites:
- Creative Review
- blog mestrado em Produção e Criação em Artes Tecnológicas

Desenvolvimento de Jogos para Consolas ou para PC?

Em projectos lowbudget o que devemos desenvolver:
jogos para consolas ou para PCs?

Blog Multimedia

Este é o blog de apoio à variante de Comunicação Multimédia da licenciatura em CVCM.
Pretende-se que os alunos de CMI estejam atentos ao que os alunos finalistas desenvolvem nos seus projectos finais, desse modo, este blog "mistura" posts para as disciplinas de CMI (2º ano) e ARAM II (3º Ano).

Bom trabalho!
Filipe Costa Luz