Texturização para virtools com canal alpha.
Projecção de volumetria 3D para planos (Projection maps).
Análise do plugin da nvidia para o Photoshop.
Links úteis - Site CG Textures
Ficheiros para aula.
terça-feira, 31 de março de 2009
segunda-feira, 23 de março de 2009
terça-feira, 17 de março de 2009
Aula 3 e 4 (Unwrap e Rendering to texture)
Exercício de mapeamento de luz para virtools:
- Definir unidades 3dsmax (Meters e 1=1meter)
- Construir plano (50x120 segs:2x3) e box (25x120x25 e segs:1x3x1)
- Modificar box através de edit poly (ver imagem 01).
- construir um árvore (American Elm 45x0.7x0.4)
- Mapear edificios (Diferenciar as faces ID's)
- Utilizar modificador Unwrap
- Iluminar o ambiente
- Aplicar o rendering to texture
- Preparar o ficheiro para exportar para o virtools
- Importar objectos no virtools
Imagens referência
- Definir unidades 3dsmax (Meters e 1=1meter)
- Construir plano (50x120 segs:2x3) e box (25x120x25 e segs:1x3x1)
- Modificar box através de edit poly (ver imagem 01).
- construir um árvore (American Elm 45x0.7x0.4)
- Mapear edificios (Diferenciar as faces ID's)
- Utilizar modificador Unwrap
- Iluminar o ambiente
- Aplicar o rendering to texture
- Preparar o ficheiro para exportar para o virtools
- Importar objectos no virtools
Imagens referência
segunda-feira, 9 de março de 2009
Conceitos módulo 3D
Texturização (unrwap e rendering to texture)
exportação de conteúdos (objectos, animações e personagens)
morph animation
Bump e NormalBump
Augmented Reality
exportação de conteúdos (objectos, animações e personagens)
morph animation
Bump e NormalBump
Augmented Reality
terça-feira, 3 de março de 2009
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